<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bukvica.org/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%3A%40M00054</id>
	<title>Периодика:@M00054 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bukvica.org/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%3A%40M00054"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bukvica.org/w/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0:@M00054&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-21T20:03:45Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://bukvica.org/w/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0:@M00054&amp;diff=243495&amp;oldid=prev</id>
		<title>Karaby: Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:Игромания}} {{DEFAULTSORT:Игромания}} {{Периодика  |название          = Игромания  |тип издания       = журнал   |оригинал названия =   |изображение       =   |ширина            =   |подпись           =   |прежние названия  =   |специализация     =   |периодичность     =   |сокращение        =...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bukvica.org/w/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0:@M00054&amp;diff=243495&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-25T06:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:Игромания}} {{DEFAULTSORT:Игромания}} {{Периодика  |название          = Игромания  |тип издания       = журнал   |оригинал названия =   |изображение       =   |ширина            =   |подпись           =   |прежние названия  =   |специализация     =   |периодичность     =   |сокращение        =...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Игромания}}&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Игромания}}&lt;br /&gt;
{{Периодика&lt;br /&gt;
 |название          = Игромания&lt;br /&gt;
 |тип издания       = журнал &lt;br /&gt;
 |оригинал названия = &lt;br /&gt;
 |изображение       = &lt;br /&gt;
 |ширина            = &lt;br /&gt;
 |подпись           = &lt;br /&gt;
 |прежние названия  = &lt;br /&gt;
 |специализация     = &lt;br /&gt;
 |периодичность     = &lt;br /&gt;
 |сокращение        = &lt;br /&gt;
 |язык              = русский&lt;br /&gt;
 |адрес редакции    = {{МестоИздания|}}&lt;br /&gt;
 |главный редактор  = &lt;br /&gt;
 |учредители        = &lt;br /&gt;
 |издатель          = &lt;br /&gt;
 |издательство      = &lt;br /&gt;
 |страна            = &lt;br /&gt;
 |основание         = 1997&lt;br /&gt;
 |прекращение       = &lt;br /&gt;
 |к-во номеров      =&lt;br /&gt;
 |объем             = &lt;br /&gt;
 |тираж             = &lt;br /&gt;
 |формат            = &lt;br /&gt;
 |ISSN              = &lt;br /&gt;
 |веб-сайт          = https://www.igromania.ru/&lt;br /&gt;
 |lisov             = &lt;br /&gt;
 |rsl               = &lt;br /&gt;
 |nlr               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{per_s_add|601|Тематика|Игры,Компьютерные}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{per_s_add|201|Периодичность|12|1997-01-01|9999-12-31}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{per_s_add|999|Заметки|«Игрома́ния» — ежемесячный российский мультиплатформенный[1] журнал о видеоиграх, распространяющийся главным образом в России и странах СНГ. Издаётся с сентября 1997 года издательским домом «ТехноМир». Тираж составляет 180 000 экземпляров (крупнейший в России среди журналов о компьютерных играх). Объём — 208 страниц. Журнал комплектуется двухсторонним плакатом, четырьмя наклейками и двумя двухслойными DVD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально «Игромания» создавалась как журнал руководств и прохождений по компьютерным играм и играм для PlayStation, но со временем приоритет сместился в сторону других рубрик, а целевой платформой вместо PS стал PC. Позже журнал стал мультиплатформенным: «Рынок игр сейчас совсем не такой, каким он был пять или десять лет назад, и посвящать целый журнал какой-то одной платформе — это значит не любить игры в целом и намеренно ограничивать своих читателей от всего их многообразия»[1] — сообщила редакция 22 июня 2010 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История «Игромании»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Игромания» выпускается с сентября 1997 года. У истоков журнала стояли два человека — Евгений Исупов и Александр Парчук. В прошлом они занимались изданием книг из серии «Лучшие компьютерные игры», а потом решили попробовать себя в издательском бизнесе. Название журналу придумала Нина Рождественская — один из первых редакторов «Игромании».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый номер «Игромании» был напечатан примерно 16-тысячным тиражом, но когда пошли возвраты, тираж пришлось снизить. Первое время журнал печатался на ризографе и был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине 1998 года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража CD-диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поначалу «Игромания» не могла определиться с платформенными предпочтениями — в первом номере присутствовали игры для PlayStation, а второй номер вообще был целиком посвящён им. Однако потом издание полностью переориентировалось на РС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 1999 года на пост главного редактора «Игромании» был назначен Денис Давыдов, до этого работавший в «Хакере», а ещё раньше, в 1997 году, создавший «Навигатор игрового мира». Давыдов начал реформировать журнал, и к 2002 году от его прежней концепции почти ничего не осталось. Из журнала руководств и прохождений «Игромания» превратилась во «всеядное» издание, которое писало буквально обо всём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2003 году пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала. В период его годового управления «Игроманией» в журнале произошли некоторые структурные изменения и были созданы новые рубрики согласно прежней концепции издания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2004 году главным редактором «Игромании» стал Александр Кузьменко. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала, Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После появления «Видеомании» в 2004 году в журнале открылось новое направление. Начавшись с обычных вступительных роликов, предварявших каждый диск нового номера, «Видеомания» превратилась сначала в отдельный раздел, а потом и в отдельное направление. Сейчас под «Видеоманию» выделен отдельный диск, а её созданием занимается целая студия во главе с Антоном Логвиновым. Помимо контента для диска, «Видеомания» также делает видео для сайта «Игромании». Материалы «Видеомании» озвучивают профессиональные актёры, в том числе Борис Репетур, ведущий телепередачи «От винта!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководства и прохождения сначала уменьшились в объёме, а потом были переведены в отдельный журнал — «Лучшие компьютерные игры (ЛКИ)». Какое-то время рубрика «Руководства и прохождения» ещё появлялась на DVD «Игромании», но потом исчезла вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной «Игромании» можно найти новости игрового мира, превью, интервью, рецензии, статьи о комплектующих компьютера, программном обеспечении, интернете, вскрытии, модифицировании и разработке игр, специальные материалы, авторские колонки, разделы об онлайновых и внекомпьютерных играх, коды, рубрику ретро-игр, материалы о киберспорте, несколько конкурсов, три вида «горячих линий» (рубрик типа «вопрос-ответ» о программном обеспечении, играх и модифицировании игр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большое значение имеют DVD, которые прикладываются к журналу[2]. На дисках выкладывается самый разнообразный контент, есть даже мнение, что многие покупают «Игроманию» не ради самого журнала, а ради дисков[источник не указан 631 день].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объём рекламы в «Игромании» меняется из номера в номер и составляет 16-20 страниц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C 23 апреля 2009 года выходит также «облегчённый» вариант журнала — «Игромания Лайт»[3]. Примечательно, что концепция Лайта была описана одним из пользователей форума задолго до появления самого журнала[4]. В июне 2010 года вышел последний номер &amp;#039;Игромании лайт&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого обычная, «толстая» версия журнала приобрела статус мультиплатформенного издания[1]. Примерно в это же время главным редактором стал Алексей Макаренков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные редакторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 1999-2003 — Денис Давыдов&lt;br /&gt;
    * 2003-2004 — Олег Полянский&lt;br /&gt;
    * 2004-2010 — Александр Кузьменко&lt;br /&gt;
    * 2010-н.в. — Алексей Макаренков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[править] Концепция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основу создания «Игромании» поставлена доступность и понятность описываемой информации, чтобы тексты были понятны самому широкому кругу читателей. Вместе с тем «Игромания», в отличие от «Лучших компьютерных игр», не избегает игрового сленга.&lt;br /&gt;
[править] Рубрикация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведён список постоянных рубрик журнала:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * «Новостной меридиан» — подборка игровых новостей за месяц&lt;br /&gt;
    * «DVD-мания» — содержание первого DVD&lt;br /&gt;
    * «Видеомания» — содержание второго DVD (наполняется исключительно видео)&lt;br /&gt;
    * «Из первых рук» — репортажи о самых ожидаемых, но ещё не вышедших играх, в которые авторы играли лично&lt;br /&gt;
    * «R&amp;amp;S: В разработке» — превью (материалы по ещё не вышедшим играм)&lt;br /&gt;
    * «R&amp;amp;S: Прямая речь» — интервью с разработчиками игр (в последнее время убрана)&lt;br /&gt;
    * «В центре внимания» — подборка о нескольких ожидаемых играх, объединённых по какому-то признаку (например, участники какого-то конкурса или выставки)&lt;br /&gt;
    * «R&amp;amp;S: Вердикт» — рецензии на новые игры и игры, которые выходят в самое ближайшее время&lt;br /&gt;
    * «Игра месяца» — итоги голосования на лучшую игру месяца (проводится на сайте «Игромании») и советы редакции о том, во что стоит поиграть в ближайший месяц&lt;br /&gt;
    * «Горячая линия: игры» — ответы на различные вопросы по играм&lt;br /&gt;
    * «Game Over» — краткие обзоры ретро-игр 5-, 10-, 15-, 20-летней давности&lt;br /&gt;
    * «Железный цех» — обзоры новинок на рынке компьютерного (и не только) железа, тестирования, подборки конфигураций и цен, ответы на самые часто задаваемые вопросы на «железную» тематику&lt;br /&gt;
    * «Спецматериалы» — подборка интересной информации по какой-то конкретной теме&lt;br /&gt;
    * «Игра в онлайне» — новости, превью, рецензии, аналитика по онлайн играм, подборки ссылок на интересные сайты&lt;br /&gt;
    * «КОДекс» — чит-коды, пасхалки и хинты к играм&lt;br /&gt;
    * «Почта „Игромании“» — ответы редакции на письма читателей&lt;br /&gt;
    * «Мозговой штурм» — конкурсы на игровую тематику (постоянные — «Тест», «Сканворд» и «Фотопамять»)&lt;br /&gt;
    * «Игрострой» — материалы, советы по игровому моделированию&lt;br /&gt;
    * Новости онлайновых игр — всё про игры он-лайн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[править] Система оценок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Игромании» принята десятибалльная система оценок с минимальным шагом в 0,5 балла. С 2001 года максимальную оценку получили следующие игры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 2001 — Ил-2: Штурмовик, Civilization 3&lt;br /&gt;
    * 2002 — Heroes of Might and Magic 4&lt;br /&gt;
    * 2003 — Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Star Wars: Knights of the Old Republic&lt;br /&gt;
    * 2004 — Half-Life 2&lt;br /&gt;
    * 2007 — The Orange Box (сборник, включающий Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2)&lt;br /&gt;
    * 2008 — Grand Theft Auto 4&lt;br /&gt;
    * 2010 — Heavy Rain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют специальные рейтинги, не попадающие под общую категорию игр, например, «Для детей» или «Для девочек». Культовые игры, выпущенные до начала издания «Игромании», но переведенные на русский язык после 2003 года получают рейтинг «Ретро».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рецензиях оценивается не только игра в целом, но и отдельные её показатели, такие как геймплей, графика, музыка и звук, интерфейс и управление, лёгкость освоения, оригинальность, сюжет, реиграбельность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За «особые» заслуги присуждаются следующие награды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * «Выбор редакции» — стопроцентный хит.&lt;br /&gt;
    * «Суперграфика» — вручается игре с самой высокотехнологичной и/или самой лучшей в художественном плане графикой.&lt;br /&gt;
    * «Новое слово в жанре» — награда за инновации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 2001 года, в каждом февральском номере (то есть итоги 2001-го были в февральском номере за 2002 год) «Игромания» ежегодно подводит итоги года с выбором самых лучших игр:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 2001 год: Operation Flashpoint: Cold War Crisis&lt;br /&gt;
    * 2002 год: Grand Theft Auto 3/Mafia: The City of Lost Heaven&lt;br /&gt;
    * 2003 год: Grand Theft Auto: Vice City&lt;br /&gt;
    * 2004 год: Half-Life 2&lt;br /&gt;
    * 2005 год: Fahrenheit&lt;br /&gt;
    * 2006 год: Первое место осталось незанятым, второе разделили между The Elder Scrolls 4: Oblivion и Gothic 3[5]&lt;br /&gt;
    * 2007 год: BioShock&lt;br /&gt;
    * 2008 год: Fallout 3&lt;br /&gt;
    * 2009 год: Dragon Age: Origins (на ПК) и Uncharted 2: Among Thieves&lt;br /&gt;
    * 2010 год: Heavy Rain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[править] Диски&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С августа 2009 года журнал выпускается только лишь с двумя дисками. Один из них целиком отдан под видео (трейлеры, тизеры, видеоновости, видеообзоры, репортажи собственного производства, выпуски телепередачи «От винта!»), второй — под демоверсии, моды, дистрибутивы онлайн-игр (как полностью, так и временно бесплатных), патчи, софт, флэш-игры, коды, сохранения, трейнеры, обои, утилиты для вскрытия и редактирования игр и многое другое.&lt;br /&gt;
[править] Конфликты с издателями и разработчиками игр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 2004—2005 годов, у «Игромании» время от времени случаются конфликты с издателями и разработчиками игр. Одно из самых активных обсуждений среди издателей и разработчиков породила колонка Михаила Вербицкого «Скажи лицензии „нет“», опубликованная в майском номере «Игромании» за 2006 год.&lt;br /&gt;
[править] Эксклюзивы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редакция журнала находится в России, поэтому «Игромании» сложнее доставать эксклюзивы, чем западным изданиям, но в последние годы их число постоянно увеличивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в апрельском номере за 2007 год «Игромания» одна из первых в мире (вместе с PC Gamer) опубликовала первые подробности о Guild Wars 2 и Guild Wars: Eye of the North, в мартовском номере за 2008 в журнале состоялась европейская премьера стратегии Red Alert 3, а в декабрьском номере за 2008 год ей удалось первой в России и в мире рассказать о новой части главного пиратского симулятора «Корсары 4».Также в августовском номере «Игромания» первой в мире рассказала читателям о новой части вселенной C&amp;amp;C — Command &amp;amp; Conquer 4, а в сентябрьском номере «Игромания» одной из первых в мире поведала читателям об «All Points Bulletin», к тому же начиная с июльского номера «Игромания» публикует эксклюзивное видеопревью к новой игре во вселенной S.T.A.L.K.E.R. — «Зов Припяти».&lt;br /&gt;
[править] «Игромания Digital»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 апреля 2010 года в тестовом режиме был запущен сервис по продаже цифровых версий журналов «Игромания Digital»[6]. Любой зарегистрированный пользователь сайта «Игромания.ру» может приобрести «Игроманию» и «Игроманию Лайт» и читать их в оригинальном дизайне с помощью специального просмотрщика. Из преимуществ подобного способа называются: доступность журнала, удобство хранения архива и более низкая, по сравнению с печатной версией, цена. Уже заявлено, что в ближайшем будущем начнутся продажи цифровой версии «Видеомании», кроме того, рассматривается возможность запуска сервиса на мобильных устройствах.&lt;br /&gt;
Доступны все номера «Игромании Лайт» и номера «Игромании» с №1 (100) 2006.&lt;br /&gt;
[править] Учредители и руководящий состав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Евгений Исупов — учредитель, генеральный директор ООО «Игромедия»&lt;br /&gt;
    * Азам Данияров — генеральный директор издательского дома «ТехноМир»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[править] Редакционный состав&lt;br /&gt;
Олег Ставицкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редакция «Игромании» по состоянию на январь 2011 года:[источник не указан 126 дней]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Алексей Макаренков — главный редактор&lt;br /&gt;
    * Надежда Недова — заместитель главного редактора&lt;br /&gt;
    * Антон Логвинов — продюсер видеонаправления (приложение «Видеомания»; видео для сайта «Игромании»), редактор DVD, основатель FXA Studio&lt;br /&gt;
    * Георгий Курган — редактор игрового раздела&lt;br /&gt;
    * Максим Еремеев — главный редактор сайта «Игромании»&lt;br /&gt;
    * Игорь Асанов — редактор новостного раздела&lt;br /&gt;
    * Линар Феткулов — редактор превью&lt;br /&gt;
    * Дмитрий Колганов — редактор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Алексей Моисеев — редактор файлового диска, рубрик «КОДекс» и «Мозговой штурм»&lt;br /&gt;
    * Антон Белый — руководитель службы новостей&lt;br /&gt;
    * Алёна Ермилова — редактор спецматериалов и «Железного цеха»&lt;br /&gt;
    * Мария Луговская — корректор&lt;br /&gt;
    * Дмитрий Зайцев — корректор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специализация: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
мультиплатформенный&lt;br /&gt;
Периодичность выхода: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ежемесячный&lt;br /&gt;
Язык: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
русский&lt;br /&gt;
Адрес редакции: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
111123, г. Москва,&lt;br /&gt;
ул. шоссе Энтузиастов д. 56, стр. 32&lt;br /&gt;
Главный редактор: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алексей Макаренков&lt;br /&gt;
Учредители: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Евгений Исупов и Александр Парчук&lt;br /&gt;
Издатель (страна): 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«ТехноМир»&lt;br /&gt;
(Россия Россия)&lt;br /&gt;
Дата основания: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сентябрь 1997&lt;br /&gt;
Объём: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200-256 страниц&lt;br /&gt;
Комплектация: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 журнал, двухсторонний плакат, 4 наклейки, 2 DVD&lt;br /&gt;
Тираж: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
180000 (№9 2010)&lt;br /&gt;
ISSN: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1560-2580&lt;br /&gt;
Веб-сайт: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.igromania.ru|1000-01-01|9999-12-31}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{per_s_add|999|Заметки|Игромания: Журн для любителей игр - М: Фирма Астрея, 1997-&lt;br /&gt;
      Подзаг: 1997-1999, №5(20) Журн для любителей игр ; 2000 - 2001 Журн для настоящих геймеров ; 2009 - крупнейший компьютер-игровой журн в России&lt;br /&gt;
      В надзаг: 1998, №3(6)-12(15) ООО Игромания&lt;br /&gt;
      Изд-во: 1997-1998, №1(4) Фирма Астрея ; 1998, №3(6)-7(10) ООО Игромания, Парчук, Исупов ; 2000 - 2001 Игромания-М ; 2007, 10 (121) - ТехноМир&lt;br /&gt;
      Загл сер: 1998, №3(6) - 1999, №5(20) Загляни в виртуал мир|1997-01-01|9999-12-31}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MagzDB|54}}&lt;br /&gt;
{{press-stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karaby</name></author>
	</entry>
</feed>